Oculus大更新:改进房间规模追踪和传感器支持

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VR硬件软件不断的发展,Oculus当然也不甘示弱。Oculus发布了Rift头显和Touch运动控制器更新版本号为1.11的*新补丁,该更新将为系统的“实验性”房间规模和360度追踪带来多传感器设置支持和边界伴护系统的修复。让我们一起来看看这次更新吧~

Oculus在去年12月发布了Touch运动控制器,虽然它们广受好评,但那些希望使用2个以上传感器增强游戏体验的VR爱好者反馈在游戏过程中会遇到一些追踪问题。

这些遇到问题的Rift和Touch用户在过去几个星期一直在等待系统更新,以改善他们的房间尺寸体验。*新的1.11更新将为“实验性”的多传感器追踪(3个或以上传感器)解决“手部位置和方向抖动或丢失”问题。

Oculus的星座跟踪系统使用USB连接传感器,检测跟踪设备上的脉动IR LED阵列,从而在VR中提供位置追踪。这个系统由原本只专注于坐式体验和桌面规模体验,自推出Touch之后便扩展到房间规模体验,但星座跟踪系统也至此招致了诸多批评,相对于SteamVR稳定的跟踪效果,处境就相当难堪了。

然而,Oculus似乎希望尽可能地消除这种用户心理失衡,昨天Oculus的产品副总裁Nate Mitchell在**上表示他们研发团队的“工作重心”是确保多传感器以*佳状态运行。

以下是Rift更新1.11的摘要发行说明。我们正在向Oculus Home用户推送此更新:

特征

您现在可以选择在重复Oculus设置时跳过更新控制器上的固件。利用更好的切入动画改进守护系统边界的可视性。 改进了安装过程中对Oculus传感器摆放的说明。

Bug修复

改进实验性房间规模和实验性360度跟踪支持。修复了多传感器配置和伴护系统设置的校准问题。修复了导致Touch控制器在 VR 中手部位置和方向抖动或丢失的跟踪问题。修复了传感器检测不到Touch控制器的问题。修复了VR中地面高度的稳定性问题。

改进的伴护系统

修复了当Rift头显未使用时伴护系统边界自行移动的稳定性问题 修复了伴护系统检测不到Touch控制器的跟踪问题。修复了伴护系统边界触发太快的可靠性问题。改进的Oculus Rift 和 Touch设置修复了调整Rift头显镜片位置导致VR 屏幕的可见性问题。修复了Oculus软件中Oculus Store和Oculus Library的搜索问题。

显然Oculus现在在三大头显的地位中落的下风,也希望它能尽快追赶,让局势形成三足鼎立。这样造福的是我们这些玩家呀!

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